Resultados de la búsqueda

  1. CoNe

    VIDEO-GUIA: Mu season x - crear wing monster

    :p Excelente aporte a la comunidad como siempre. La próxima vez pideme los ítems ya en +15 y en mayor cantidad o en su defecto le podemos subir el rate a la maquina del chaos xD asi no tienes que desatar tu ira en pleno video... aunque me parece que eso le hubiese quitado el 80% de lo gracioso.
  2. CoNe

    Aviso Importante "Uso de Hacks"

    1. Llevo años diciendo exactamente lo mismo, prefiero tener un server con 10 usuarios pero legales a tener un server con 1000 y que todos sean tramposos. si esto no se hizo antes fue única y exclusivamente por que no contábamos con soporte de parte de los programadores de la versión. hasta unos...
  3. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S Ahí estaremos.. Excelente idea. Por cierto el teamspeak siempre está abierto. Sent from my SM-G935T using Tapatalk
  4. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S si todo sale bien la próxima semana ya les tengo un beta test para que los usuarios que an entrado a los vips entren a probarlo, y unos días después se abre el test para todos. ya después del test la demora en abrirlo al público dependerá de...
  5. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S En eso si tendremos muchas cosas nuevas, ya que todos los eventos que teníamos antes que no funcionaban bien aquí si funcionan y además tienen ranking para generar competencia. aparte de todos los eventos nuevos de ex700, ex701, ex702, todos...
  6. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S Ustedes esperando.... y yo desde ayer trabajando en la página web nueva... esta es una lista de los rankings que vamos a tener. juanparro ya casi debe tener algo para mostrarles =)
  7. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S correos? no será necesario, si se entregan manualmente serían +0+0 y es muy probable que automatizemos la entrega por medio de la página web ya que la lista de estos ítems está completa.
  8. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S Los items FO esta 100% seguro que se pasaran. asi nos toque ponerlos manualmente uno por uno.
  9. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S acaso algo de lo que dije es injusto? tienen todo lo que siempre han tenido, lo que hacemos es darles la opción de tener otra cosa, season x el que quiera la toma el que no pues no. injusto sería que es obligatorio pasar a la nueva versión.
  10. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S ok, voy a crear un mago en la nueva para probarlo =) Gracias por la información.
  11. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S Si logramos migrar los ítems si, tanto el inventario principal como el baúl pasaría incluyendo lo que tengan puesto.
  12. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S definitivamente tu no lees spenser.... en ningun momento nombre ítems! ustedes entran a la web y aceptan el traspaso y pasan y ya. perdiendo todo lo que nombre. y no es pj por pj, es la cuenta y ya
  13. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S bueno despues de leer todo el tema y escuchar opiniones de muchos de ustedes acabo de tomar una decisión. Todos sabemos que esta clase de updates, en los cuales tenemos que migrar bases de datos son un problema grande y que con la...
  14. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S En el caso de realizarse el traspaso de items todo lo que pasara deberá estar en el inventario y el baúl principal, nada más. lo que llevan puesto los personajes hace parte del inventario principal. KATNISS como programador tú más que nadie...
  15. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S KATNISS y los demas porfavor lean bien, yo no dije que baúles en inventarios llegarán limpios! Dije baules extendidos e inventarios extendidos ..... son cosas totalmente diferentes. Por otro lado KATNISS LiveGuard no sirve absolutamente...
  16. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S ustedes tendran que moverlos. de lo contrario decirles adiós!
  17. CoNe

    [COMUNICADO #1]Actualizacion Season X EP 3

    spenser quiero saber si almenos leiste mi post anterior? acabo de decir que pasar un solo item o pasarlos todos es lo mismo, pasar un item normal o uno FO no tiene diferencia. o pasan todos o no pasa ninguno. y entregarlos manualmente es prácticamente imposible son mas de 4 mil solo los FO
  18. CoNe

    [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion SXEP3

    Re: [COMUNICADO #2] Primeros Pasos Actualizacion S Hasta el momento no tenemos ninguna respuesta definitiva sobre el traspaso de ítems, sin importar el sitio en el que los tengan guardados, es el asunto más complicado de todo el traspaso. Todos los ítems que compren con WCoins y dejen en sus...
  19. CoNe

    [COMUNICADO #1]Actualizacion Season X EP 3

    algo que ustedes deben comprender, el traspaso de resets es un hecho al 100% los resets son solo una tabla con un numero asi que esto va a suceder sin problema. En Cambio el tema de los ítems es otra historia, ya que los ítems son basados en código hexadecimal el cual son solo numeros y letras...
  20. CoNe

    [COMUNICADO #1]Actualizacion Season X EP 3

    Re: Actualizacion Season X EP 3 Lamentablemente el cliente de MU usa un motor gráfico basado en OpenGL el cual esta limitado a 25 FPS (frames per second = cuadros por segundo) por lo tanto se sale por completo de nuestras manos hacer cualquier modificación. Entiendo y comparto tu frustración...
Volver
Arriba