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Aun me falta mucha configuracion por terminar pero estamos tratando de sacar el cliente final para que lo vayan descargando mientras terminamos lo demas.
@sebasvarg esta cometiendo varios errores en lo que dices.
Una cosa es el porcentaje de éxito máximo y otra es el porcentaje de éxito al que tu llegues.
La máquina del chaos está configurada por ejemplo para dar máximo un 70%, así tu le pongas joyas o lo que sea, jamas va a pasar de ese 70%...
entras al juego, repartes todos los puntos en el skill tree.
luego entras a la web y seleccionas el segundo perfil.
el árbol original quedara guardado en el primer perfil y se resetea el skill tree
y luego entras al juego y repartes los puntos nuevamente
y en la web tendrás los 2 perfiles y...
La idea es tener una raza base, osea la que este mas neutra (ni mala ni buena) y los que estén por debajo subirlos y los que estén por encima bajarlos. de lo contrario solo estaremos dando vueltas.
@sebasvarg hay algunas incoherencias en tu reporte, si pides ataque para un personaje por que el otro tiene mucha defensa o vida eso nivela, pero si pides ataque para uno y defensa para el otro esto no va para ningún lado.
En este momento voy a reiniciar el server para aplicar los siguientes cambios
1. se redujo el daño elemental al 50% (todos los items con elementos)
2. Se aumento el daño del MG y del Mago
3. Se redujo la def del BK
4. Se redujo el daño del RF
5. Se redujo la velocidad de ataque del RF
6. Se...
Bueno gracias a los reportes y la colaboración de algunos usuarios logramos encontrar y corregir el problema de algunos skills del mg (fire slash y power slash)
Mientras revisamos el tema de los skills logramos encontrar otras fallas, todas relacionadas con la velocidad de los personajes y por...
lamentablemente hasta el momento no hemos podido modificar en nada el skill nova del mago, estamos tratando de que los programadores nos den una solución pero hasta el día de hoy no a sucedido.
en cuanto al tema del power slash el problema es solo visual por el cliente, de 24500 para abajo de...
Creo que los cambios fueron estos:
BK = bajo el inner significativamente, tanto con y sin skill tree
MG = subio def y ataque
RF= bajo ataque subio def
ELF= subio def y aura de def (muy poco)