Guia- bugs de poderes en el bk mg sm y elf

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marin

NOVATO
Todos sabemos que al alcanzar cierto cantidad de agilidad, algunos poderes dejan de visualizarse o peor aun, dejan de funcionar.
A continuacion, una breve lista de información donde ponemos la puntuacion de Agilidad que pueden tener para que sus PJs funcionen al 100%.

Bugs de agilidad en el SM:
EVIL SPIRIT
0 ~ 8135 puntos de agilidad : Funciona 100%
8135 ~ 8200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
8200 ~ 9800 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
9800 ~ 10600 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
10600 ~ 10700 puntos de agilidad : Funciona 100%
10700 ~ 13200 puntos de agilidad : Funciona 100%
13200 ~ 15600 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
15600 ~ 23100 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
23100 ~ 23200 puntos de agilidad : Funciona 100%
23200 ~ 28170 puntos de agilidad : Funciona 100%
28170 ~ 28180 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
28180 ~ 33000 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
33000 ~ 65000 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit

INFERNO
0 ~ 61700 puntos de agilidad : Sale normal
61700 ~ 65000 puntos de agilidad : Se pierde definitivamente

NOVA (Se puede usar cuando no salga ni Evil Spirit ni Inferno)
0 ~ 65000 : Sale normal

ICE STORM y DECAY (Son los mas utiles del SM de alto nivel)
0 ~ 65000 : Funciona 100%, con la difenrecia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si


Bugs de agilidad en el BK:
TWISTING SLASH
0 ~ 47040 puntos de agilidad : Sale normal
47040 ~ 65000 puntos de agilidad : No se ve el arma dando vueltas, pero el skill funciona 100%[/box]


Bugs de agilidad en la Elf: MULTI SHOT / TRIPLE SHOT
0 ~ 23200 puntos de agilidad : Funciona 100%
23200 ~ 25250 puntos de agilidad : No salen las flechas
25250 ~ 37750 puntos de agilidad : Funciona 100%
37750 ~ 56500 puntos de agilidad : No salen las flechas
56500 ~ 65000 puntos de agilidad : Un largo trecho pero vuelve a funcionar 100%[/box]


Bugs de agilidad en el MG: EVIL SPIRIT
0 ~ 11200 puntos de agilidad : Funciona 100%
11200 ~ 12880 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
12880 ~ 16200 puntos de agilidad : Funciona 100%
16200 ~ 19440 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
19440 ~ 21200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
21200 ~ 26200 puntos de agilidad : Funciona 100%
26200 ~ 31100 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
31100 ~ 46200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
46200 ~ 56200 puntos de agilidad : Funciona 100%
56200 ~ 65535 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir

TWISTING SLASH
0 ~ 47180 puntos de agilidad : Sale normal
47180 ~ 65000 puntos de agilidad : No se ve el arma dando vueltas, pero el skill funciona 100%

INFERNO (No se pierde nunca )
0 ~ 65000 puntos de agilidad : Sale normal

SKILL DE RUNE
0 ~ 65000 puntos de agilidad : Funciona 100%, con la diferencia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si

FIRE SLASH
0 ~ 65000 puntos de agilidad : Funciona 100%, con la difenrecia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si[/box]


NOTA
- Los puntos de agilidad son aproximados, Ojo con los items con la opcion
INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumentan la Velocidad de Ataque y afecta minimamente a los valores de la "tabla".


Espero Les Sirva xD
 
y lo peor de todo no sabe ni de lo q esta escribiendo desde cuando el fire slash sirve de 0 -65k de agilidad? =o cuando copies y pegues asegurate de q la info sea correcta por lo menos.
 
y lo peor de todo no sabe ni de lo q esta escribiendo desde cuando el fire slash sirve de 0 -65k de agilidad? =o cuando copies y pegues asegurate de q la info sea correcta por lo menos.

Si no te has dado cuenta arcanto como ut siempre de ignorante lea la ultima nota abajo!!!

NOTA
- Los puntos de agilidad son aproximados, Ojo con los items con la opcion
INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumentan la Velocidad de Ataque y afecta minimamente a los valores de la "tabla".
 
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