Bugs de agilidad, nueva version

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anfranvi

NOVATO
Hola gente, apenas fui transpasado de classic, pero me encuentro con varios cambios, incluyendo la version y muchisimas cosas, eventos etc, pero tengo una duda, Los bugs de agilidad:
MAGO
EVIL SPIRIT

0 ~ 8135 puntos de agilidad : Funciona 100%
8135 ~ 8200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
8200 ~ 9800 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
9800 ~ 10600 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
10600 ~ 10700 puntos de agilidad : Funciona 100%
10700 ~ 13200 puntos de agilidad : Funciona 100%
13200 ~ 15600 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
15600 ~ 23100 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
23100 ~ 23200 puntos de agilidad : Funciona 100%
23200 ~ 28170 puntos de agilidad : Funciona 100%
28170 ~ 28180 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
28180 ~ 33000 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
33000 ~ 65000 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit


BUGS DE AGILIDAD DEL MG
EVIL SPIRIT

0 ~ 11200 puntos de agilidad : Funciona 100%
11200 ~ 12880 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
12880 ~ 16200 puntos de agilidad : Funciona 100%
16200 ~ 19440 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
19440 ~ 21200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
21200 ~ 26200 puntos de agilidad : Funciona 100%
26200 ~ 31100 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
31100 ~ 46200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
46200 ~ 56200 puntos de agilidad : Funciona 100%
56200 ~ 65535 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir

esta es la info que yo tenia, pero despues de ser trnspasado puse 8000 de agi a mi MG y no tiraba evil con el arma puesta, me tocaba usar evil sin arma, lo que bajaba mi rendimiento, quisiera saber cuales son lso nuevos valores o saber que es lo que pasa muchas gracias a todos de antemano
 
Respuesta: Bugs de agilidad, nueva version

aunque esto es SPAMM porke hace un tiempo puse este post acerca del bug de agilidad del evil spirit en los magos y mgs, seria bn que le pusieran bastante cuidado a este bug.... ya ke nos toka poner pokos puntos de stats en agilidad para ke no se nos buguie el elvil T_T hace rato ando con 28000 de agilidad para ke no se me buguie el evil y ps kon esa agilidad otra pj de los mismos resets que no andan bug, espcialmente hablando de bks nos matan con facilidad es mas no matan de un golpe T_T
ojala solucionaran este bugsito ke viene desde hace ufff y poderle meter puntos en agilidad y aun asi no se nos buguie el evil ya ke kon el evil se no es mas facil leviar
jejeje
saludos:::....

aunque esto es SPAMM porke hace un tiempo puse este post acerca del bug de agilidad del evil spirit en los magos y mgs, seria bn que le pusieran bastante cuidado a este bug.... ya ke nos toka poner pokos puntos de stats en agilidad para ke no se nos buguie el elvil T_T hace rato ando con 28000 de agilidad para ke no se me buguie el evil y ps kon esa agilidad otra pj de los mismos resets que no andan bug, espcialmente hablando de bks nos matan con facilidad es mas no matan de un golpe T_T
ojala solucionaran este bugsito ke viene desde hace ufff y poderle meter puntos en agilidad y aun asi no se nos buguie el evil ya ke kon el evil se no es mas facil leviar
jejeje
saludos:::....
 
Respuesta: Bugs de agilidad, nueva version

Bueno en 8mil puedes solucionar montandolo en el unicornio o en el fenrir,se arregla en 9mil, entre 11 y 13mil vuelve, lo llevo en 14mil y continua bien... de ahy en adelante no puedo dar mas x el momento.
 
Respuesta: Bugs de agilidad, nueva version

NESECITO LOS BUGS DE AGI DEL DARK LORD SE ME OLVIDARON :p PORFAVOR Y PERDONEN EL SPAM
 
Respuesta: Bugs de agilidad, nueva version

mmmmm en el mg
te funciona el evil en 16 k y en 24 k......
no estoy seguro si despues de 24 k el evil funcione...
chaolin
 
Respuesta: Bugs de agilidad, nueva version

bug de agilidad, nueva verson? men, los bugs de agilidad sigue siendo lo mismo para todas las razas, puede que cambie de version el juego, pero eso va a continuar igual.
 
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