guia multiple para mu

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en refuje puedes entrar por barracks

la entrada esta al final de barraks dile a alguien q te diga las coordenadas y vas y listo
 
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ola miren yo tengo 2 partes de la 3 quest me falta 1 y creo que seconsigue en aida 2 ese es mi problema solo tengo 15 reset y no le ago ni cosquillas a los mob de esa zona aver si alguien sabe endonde puevo encontrar la otra parte ^_^



una la consegui en icarus y la otra en estadium
bueno grax y adios

hola en paginas anteriores encuentras la guia de la primera parte de la tercera quest que es lo q estas asiendo pero desafortunada mente con los ultimos cambios la 3 quest creo quedo para pja superiores a 50 reset o mas asi primero preocupate por subir y luego continua con la 3 quest te lo recomiendo;)
 
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muchachos les recomiendo visiten este link ya q hace unas semanas fue reportado por los administradores un daño (error) con la tercera quest para los pjs.
asi q esto puede estar ocacionando los incombenientes con algunos de los pjs dispuestos arealizar la 3ra quest, hasta el dia de hoy no se con certesa si el error ya ha sido solucionado.

pero sin embargo seguiremos con la guia de la 3ra quest para pjs ya q esta no cambiara asi continue el error o sea reparado

http://foro.muthematrix.com/forum16/thread5905.html

espero nos sigan visitando y aportando
 
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DONDE SE ENCUANTRAN LOS DORADOS Y CADA CUANTO SALEN....

lunatix.jpg
 
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haber papito sera que le pesan los ojos para leer??, vea q hay esta la guia arriba antes de su comentario y la hora se me olvido que despues q hice ese post me retire por cuetiones academicas pero apenas salga retomo.
si no estoy mal son cada 4 horas de diferencia entre invacion y si una es a las 8:10 am (hora colombiana)pues saque las demas horas
 
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huuuuyyyy mis felisitaciones a devl explendido aportazo super bien te felisito abra que esperar la salida de los doraros para ver si estan en esas zonas ^^
 
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esa guia de dorados esta regulimbis, pero buen aporte para los que no tienen ni idea de que es eso yo se por que se los digo... ademas pues eso es aveces luck, en los ultimos dias esta muy complicado cazar.
 
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uummmmmmm marik demasiado bueno tu aporte de los dorados y eso tefajaste ay te doy ts graxxxxx
 
como mejorar los items en la maquina chaos....

como se activan los set....... y para que sirven los pendientes, anillos y como suvir estos.

bno travez yo .... la pregunta es como crear un fenrir y como mejorarlos...

bueno muchass graciass...
 
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Donde caen los items? CAEN EN CRYWOLF ¿Donde empezar?

Una vez recogiendo nos vamos a la maquina de Chaos de Noria.
Usamos siempre la primera opcion, la "Regular Combination".

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1. Primera Combinacion PIECE OF HORN

Requisitos: Bless of Guardian x 20 + Splinter of Armor x 20 + 1 chaos
Combinacion: Regular Combination (la primera opcion de la maquina de Chaos)
Comentarios: Juntan 20 bless of guardian, juntan 20 splinter of armor y 1 chaos.

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3. Creando Horn of Fenrir: FENRIR ROJO

Requisitos: Broken Horn + Jewel of life x3+ 1 chaos + 10000zen
Combinacion: Regular Combination (la primera opcion de la maquina de Chaos)
Comentarios: Crean 1 broken horn, 3 joyas life, 1 chaos y 10000zen.

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4. Creando Horn of Fenrir + Protect: FENRIR AZUL

Requisitos: Horn of fenrir + Jewel of Lifex5 + 1 chaos + (Ropa +4 +additional)
Combinacion: Regular Combination (la primera opcion de la maquina de Chaos)
Comentarios: Necesitan 1 fenrir rojo, 5 lifes, 1 chaos y almenos 1 ropa +4+addit.
Estos pueden ser: helm +4+addi y/o armor+4+addit y/o pants+4+addit y/o boots+4+addi..etc

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5. Creando Horn of Fenrir + Destroy: FENRIR NEGRO

Requisitos: Horn of fenrir + Jewel of Lifex5 + 1 chaos + (Armas +4 +additional)
Combinacion: Regular Combination (la primera opcion de la maquina de Chaos)
Comentarios: Necesitan 1 fenrir rojo, 5 lifes, 1 chaos y almenos 1 arma +4+addit.
Estos pueden ser: axe +4+addi y/o sword+4+addit y/o bow+4+addit y/o spear+4+addi

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6. Comentarios finales:

Items totales requeridos para crear un Fenrir Rojo:
+ Bless of Guardian: 100
+ Splinter Armor: 100
+ Chaos: 7
+ Claw of the Beast: 10
+ Jewel of life: 3

Items totales requeridos para crear un Fenrir Azul:
+ Bless of Guardian: 100
+ Splinter Armor: 100
+ Chaos: 8
+ Claw of the Beast: 10
+ Jewel of life: 8
+ Fenrir Rojo: 1
+ Ropa +4+Adittional : Mientras mas items sube el % de exito (maximo 4 items dependiendo su tamaño).


Items totales requeridos para crear un Fenrir Negro:
+ Bless of Guardian: 100
+ Splinter Armor: 100
+ Chaos: 7
+ Claw of the Beast: 10
+ Jewel of life: 8
+ Fenrir Rojo: 1
+ Armas +4+Adittional : Mientras mas items sube el % de exito (maximo 4 items dependiendo su tamaño)

MARIK PARA MI ES ASI SI TE SIRVIO NO OLVIDES LAS GRAX
 
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Set Accient

Warrior set (Leather Ancient) BK/DL

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Hyperion set (Bronze Ancient) BK/DL

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Garuda set (Brass Ancient) BK

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Kantata set (Plate Ancient) BK

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Hyon set (Dragon Ancient) BK

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Seto set (Vine Ancient) ELF

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Gaia set (Silk Ancient) ELF

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Odin set (Wind Ancient) ELF

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Argo set (Spirit Ancient) ELF

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Gywen set (Guardian Ancient) ELF

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Apollo set (Pad Ancient) MAGO

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Avis set (Bone Ancient) MAGO

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Heras set (Sphinx Ancient) MAGO

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Anuvis set (Legendary Ancient) MAGO

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EPLETE SET (partes escale):



Opciones por piesas del set:
2 Set option : Increase Skill Damage +15
3 Set option : Increase Attack Rate +50
4 Set option : Increase Wizardry Damage+5%

# HYON SET (partes red-dragon):


Opciones por piesas del set:
2 Set option : Increase defense +25
3 Set option : Double Damage rate +10%
Magic Gladiator



Opciones por piesas del set:
2 Set option : Ignore enemy's defensive skill +5%
3 Set option : Double damage rate +15%
4 Set option : Increase attacking skill +15
Bueno ahora voy a explicar las OPCIONES ANCIENT's

Aumenta fuerza, agilidad,hp(vit),energia xx
= aumenta cualquiera de estos (fuerza,agi,hp,ene)
Incremento hechizeria dmg xx%=aumenta tu daño magico segun el % dado (solo para SM y Mg)
Aumenta dmg de Skill xx= aumenta tu daño de skill (para BK, MG, DL Y ME) la cantidad que aumenta tu dmg skill se suma al % que tienes, ejem: 201% skill dmg+la cantidad que aumenta el set.
Incrementa Stamina Maxima xx = Aumenta tu stamina (la barra morada)
Incrementa probabilidad criticos xx% = Aumenta la posibilidad de tu daño critico(daño celeste, items con luck tb te lo dan)
Incrementa probabilidad daño critico exelente xx%= Aumenta la posibilidad de tu daño critico exelente (daño verde, armas y pendientes exelentes te lo dan si tienen esa opcion).
Incrementa Rango de ataque xx = aun no estoy seguro pero al parecer aumenta el rango de tu ataque osea la distancia de alcanze
Aumenta recuperacion de stamina xx= aumenta la cantidad de stamina que recuperas.
Aumenta defensa xx= aumenta tu capacidad defensiva.
Aumenta la def. del escudo en xx%= aumenta la defensa de tu escudo en un % que varia segun el escudo que lleves y su nivel.
Aumenta dmg. minimo= incrementa tu daño minimo.
Aumenta dmg. maximo= Incrementa tu dmg. maximo.
Ignora la defensa del oponente enemigo 5%= hace que un ataque ignore la defensa de tu oponente en un 5% (una muy buena opcion, lastimosamente solo 2 sets tienen esta opcion y si tienes suerte te pueden salir alas con esta opcion)
Probabilidad de dmg. doble xx% = sin duda alguna la mejor opcion, dobla el daño que haces, ya sea exelente, critico, normal o ignorar def. ejem: quitas 5000 pero con el dmg. doble quitas 10000!!
Los anillos y pendientes tienen una opcion especial la cual es aumentar el daño segun el atributo. ejem: con un anillo kantata ring of wind el daño de hechisos o skills de elemento wind aumenta (no funciona con anillo apolo y pendiente gywen).

LES PIDO DISCULPAS SI ESTO YA ESTAVA POSTEADO PERO SOLO HISE ESTO PARA ACLRALE AL USER VMX SI LES SIRVIO NO OLVIDEN DAR GRAXXXX
 
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Glosario

* PJ: personaje jugador.
* PK: personaje pecador, PJ que mata a otros PJ.
* DK: Dark Knight, Caballero Oscuro.
* DW: Dark Wizard, Mago Oscuro.
* ELF: Elfa.
* BK: Blade Knight, Caballero de la Espada.
* SM: Soul Master, Señor de las Almas
* ME: Muse elf, Elfa Musa.
* ZEN: moneda del juego.
* MG: Magic Gladiator, Gladiador Mágico.
* DL: Dark Lord, Señor Oscuro.
* SKILLS: habilidades de los personajes.
* SCROLLS: libros usados para aprender magias (DW, SM, MG y DL).
* ORBs: orbes con los que aprenden magia de apoyo las Elfas; habilidades de combate los Dark Knight, Blade Knight y Magic Gladiator
* PNJ: personaje no jugador (a veces también se nombra NPC por sus siglas en inglés, "non-player/non-playable character") Por ej.: El herrero, Guild Minister, etc.
* GM: Guild Master ( Master del Clan); o Administrador del servidor.
* CC: Chaos Castle
* DS: Devil Square
* BC: Blood Castle
* EE: Energy Elf
* MM: Mu Master o Administrador
* PT: Party
* KS: Matar monstruos de un spot de otro
* SPOT: Lugar donde uno se asenta a matar monstruos
* NEWBIE: Persona nueva en el juego que aun no conoce las características
* LAMMER: Persona que lleva tiempo jugando pero tiene comportamiento estúpido o sigue siendo muy malo.

LES DEJO ESTE GLOSARIO POR Q HAY MUXXOS Q NO CONOCEN LAS PALABRAS CLAVES Q SE DICEN EN MU Q LES SIRVA VMX
 
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lunatico parce si te sirvieron los portes no olvides las gracias es gratis y sencillo jejejjej
 
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:Dbueno aca se habla un poco de los eventos mas comunes... espero q a alguien le sirva xD:


Blood Castle

Es uno de los eventos más famosos de Mu Online en general, en donde tu misión es devolverle el arma perdida a un guardián del castillo, ( Angel caído ) el evento tiene un capacidad de Pjs y también de tiempo, el cual consta de 3 etapas. Primero debes de derrotar una determinada cantidad de monstruos que va a variar dependiendo de la cantidad de Pjs hallan entrado al evento, entre mas Pjs mas monstruos deberás matar, al finalizar en primer requisito deberás comenzar a derribar la " puerta ", posee una vida propia por lo cual es difícil de derribar, luego de esto entras a una 2 parte del castillo en donde encontraras monstruos aún más poderosos que los anteriores, deberás nuevamente matar una determinada cantidad de ellos y al finalizar deberás atacar a un ángel congelado, en cual contiene en su interior el arma del Ángel Guardián ( Arma Arcángel, ya sea arco, espada o báculo )para así poder terminar tu misión, luego deberás devolverte a través de todo el trayecto recorrido y entregársela al Angel Guardián para así dar por finalizado el evento. El evento en si, aparte de darte mucha experiencia para levear, entrega muchos beneficios ya sean armaduras, armas, arcos, joyas y dinero. Para entrar necesitas una capa de invisibilidad, que la haces en la máquina del Chaos con un Chaos, un blood bone+1,2,3..., según al chaos castle que entres y un schroll of archangel también + 1,2..., la entrada está en Devias y los 3 quest ya no pueden entrar.
Devil Square

Consiste en resistir por 15 minutos enormes pelotones compuestos por miles de bestias. Al cabo de esos 15 minutos, el sobreviviente que se halla desempeñado mejor en el combate recibirá un premio en experiencia. Cada jugador que entre al evento y logre concretarlo, se le darán cierta cantidad de puntos con relación a cantidad de bichos que mate en el mismo. La entrada también la haces en la máquina del Chaos y se entra por Noria.
Chaos Castle

Al entrar en el castillo, se adhiere un disfraz parecido a las armaduras de los arcángeles, lo que causa que todos los pj's tengan el mismo aspecto. Tras el tiempo reglamentario de espera, el castillo se llenará de criaturas vestidas de igual forma, de modo que no es posible reconocer a los jugadores reales de bestias del castillo. Mientras los enemigos se reducen el castillo se derrumba de a poco, hasta quedar reducido en un pequeño espacio. Al morir un enemigo, causará una explosión que empujará al pj, por lo cual hay que cuidarse de no caer fuera del castillo, ya que se perdería la misión. Es recomendado ataques a distancia en este evento por esa misma razón. El último sobreviviente se llevará una recompensa como items del tipo antiguo. La entrada es el Armor of guardian y entras dándole click derecho.
Castle Siege

Uno de los eventos más complejos de Mu, que consta en apoderarse del castillo ubicado en Valley of Loren, el Guildmaster (junto con su guild) que posea el control, podrá controlar de cierta manera algunos npcs, y los precios de todo el continente de Mu. El señor del castillo puede recoger los impuestos de usar los almacenes y otros sistemas funcionados por el grupo correspondiente. El ajuste del impuesto y de los ajustes de las operaciones del castillo se hace con el Senior NPC situado en la torre del dragón. El Guild que posea el castillo tendrá la exclusividad de apoderarse del mapa Land of Trials, y de manejar quien entre en el y quien no.
Evento de Crywolf

Este evento toma lugar en el mapa de Crywolf. Consiste en proteger la estatua del lobo de cristal en la ciudad, la cual cambiará de zona segura a zona de combate. 1 o varias Muse Elfs de level 300 o más protegerán los altares que generan el escudo de la estatua. Olas de monstruos vendrán a atacar y de último atacará Balgass. En caso de que mueran las Muse Elfs y los altares sean destruidos, la estatua quedará indefensa y por ende se pierde el evento. Se gana cuando se derrota a Balgass.
Evento Kanturu

Este evento es en el mapa kanturu, para entrar necesitas un ring of nightmare, entras a la torre de la refinería, tienes que matar una tanda de monstruos en el tiempo que te dan, luego destruir la mano izquierda de maya y luego otra tanda de monstruos y la mano derecha, cuando ya todo esta todo esto el pj deja de volar y cae, abajo tiene que matar al nightmare y luego te espera elpis, que refina tus gemstone y los convierte en Harmonys, este evento es concurrido porque caen muchas cosas exe. Se entra en kanturu remain en una puerta que te teletransporta al evento.
Evento Kalima

En los mu más antiguos Kalima es un mapa, en los nuevos es un evento, tienes que recoger 5 signs of kundun y se te forma un lost map, el cual tiras y se crea un portal para entrar a kalima, tienes simplemente que matar a Kundun y te pueden caer items accient.
 
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